Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Principito
Descarga
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Rompemuros Bandida Principito
El Tronco
Esqueletos Rompemuros Bandida Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Principito
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Bandida Principito
Bola de fuego
Rompemuros Bandida Principito
Veneno
Murciélagos Principito
Rayo
Bandida Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros El Tronco Flechas Bandida Principito Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Murciélagos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Rompemuros Bandida
Flechas
Rompemuros Bandida Megacaballero
Rompemuros
Murciélagos Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco
Rompemuros Bandida Megacaballero Principito
Bandida
Murciélagos Flechas El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Murciélagos Flechas Rompemuros El Tronco Bandida
Principito
El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Murciélagos El Tronco Bandida Principito
Murciélagos
Esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bandida Principito
Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Murciélagos Bandida Megacaballero Principito
Bandida
Esqueletos Murciélagos Flechas El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Murciélagos El Tronco Bandida
Principito
Esqueletos Flechas El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Esqueletos Murciélagos El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bandida
Esqueletos Murciélagos Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Murciélagos Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas Principito
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Bandida Megacaballero Principito
Murciélagos Esqueletos Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos
Megacaballero Esqueletos Murciélagos El Tronco Bandida
Megacaballero Murciélagos Flechas El Tronco
Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas
Flechas Megacaballero Murciélagos El Tronco Bandida Principito
Flechas El Tronco Murciélagos Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero Murciélagos Flechas El Tronco Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bandida
Bandida Flechas El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Murciélagos El Tronco
Megacaballero Murciélagos El Tronco Bandida
Esqueletos Bandida Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Bandida
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos El Tronco Bandida
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Bandida
Megacaballero
Esqueletos Murciélagos El Tronco Principito
Murciélagos Flechas Megacaballero El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Murciélagos
Flechas El Tronco Bandida
Flechas
El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero Principito
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida
Murciélagos Flechas Principito
Murciélagos
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Bandida
Flechas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco Bandida Megacaballero Principito

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