Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Rompemuros Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Principito
Descarga
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Ariete de batalla Rompemuros Fantasma Real Bandida Principito
El Tronco
Esqueletos Ariete de batalla Rompemuros Bandida Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Principito
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Fantasma Real Bandida Principito
Bola de fuego
Ariete de batalla Rompemuros Bandida Principito
Veneno
Murciélagos Principito
Rayo
Ariete de batalla Bandida Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ariete de batalla Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas Fantasma Real Bandida Principito Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Ariete de batalla Rompemuros Bandida
Flechas
Ariete de batalla Rompemuros Bandida
Ariete de batalla
Bandida Murciélagos Flechas Rompemuros Fantasma Real
Rompemuros
Murciélagos Flechas Ariete de batalla Fantasma Real
Fantasma Real
Ariete de batalla Rompemuros Bandida Principito
Bandida
Ariete de batalla Murciélagos Flechas Fantasma Real Principito
Principito
Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Murciélagos Fantasma Real Bandida Principito
Murciélagos
Esqueletos Bandida
Flechas
Bandida Principito
Ariete de batalla
Rompemuros
Fantasma Real
Esqueletos Principito
Bandida
Esqueletos Murciélagos Flechas Principito
Principito
Esqueletos Flechas Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Murciélagos Bandida
Esqueletos Murciélagos Bandida
Esqueletos Murciélagos Bandida
Flechas
Flechas Esqueletos Murciélagos Fantasma Real Bandida
Murciélagos Flechas Principito
Flechas Bandida
Esqueletos
Esqueletos Fantasma Real Bandida Principito
Murciélagos Esqueletos Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Bandida
Murciélagos Flechas Fantasma Real
Bandida
Bandida
Esqueletos Murciélagos Flechas
Flechas Murciélagos Fantasma Real Bandida Principito
Flechas Murciélagos Fantasma Real Bandida Principito
Fantasma Real Murciélagos Flechas Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Fantasma Real
Bandida Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Bandida
Esqueletos Bandida
Flechas Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Bandida
Esqueletos Murciélagos Bandida
Esqueletos
Murciélagos
Flechas
Esqueletos Bandida
Esqueletos Murciélagos Principito
Murciélagos Flechas Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Principito
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Murciélagos Bandida
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Fantasma Real Bandida Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees