Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Principito
Descarga
Esqueletos Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bruja nocturna Principito
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Bruja nocturna Principito
Veneno
Murciélagos Bruja nocturna Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Cohete
Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Furia Flechas Principito Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Furia Duende Gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Furia Duende Gigante Principito
Furia
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Bruja nocturna Principito
Bruja nocturna
Flechas Furia Duende Gigante
Principito
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Murciélagos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Principito
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Flechas
Furia
Duende Gigante
Murciélagos
Bruja nocturna
Esqueletos
Principito
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Bruja nocturna Principito
Flechas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Murciélagos Esqueletos Flechas Duende Gigante Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bruja nocturna Principito
Flechas Murciélagos Principito
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Murciélagos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Duende Gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duende Gigante
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Gigante Bruja nocturna
Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja nocturna Principito
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Principito
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna Principito
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Duende Gigante Principito

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