Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Mosquetera Gigante Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Lápida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Lápida Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno
Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Cohete
Mosquetera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera Gigante Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante P.E.K.K.A Rayo
Lápida
Mosquetera
Gigante Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Gigante
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico
Gigante Mosquetera P.E.K.K.A
Rayo
Gigante Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Mosquetera Lápida Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas
Lápida Rayo P.E.K.K.A
Lápida
Mosquetera Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Mosquetera
Esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Gigante
Dragón Eléctrico
Esqueletos Lápida
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lápida P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Rayo Flechas Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Lápida Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
Rayo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Rayo P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
Flechas Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera Rayo
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Mosquetera Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Esqueletos Mosquetera Rayo P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Mosquetera Rayo
Mosquetera Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Mosquetera

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