Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros
El Tronco
Esqueletos Bárbaros
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Void Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Void Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Globo bombástico Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Globo bombástico Dragón Infernal
Bárbaros
Globo bombástico
Void
Flechas Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Dragones Esqueléticos Bárbaros Void
Dragón Infernal
Sabueso de lava Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Globo bombástico Dragón Infernal Void

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Flechas
Bárbaros Void
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Void
Flechas
Globo bombástico
Dragón Infernal
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Void
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Void Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros
Flechas Esqueletos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Flechas Void
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Void
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Esqueletos Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Flechas Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Bárbaros Esqueletos
Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Dragones Esqueléticos Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Void
Bárbaros Dragón Infernal
Void Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros
Flechas Bárbaros Void
Bárbaros Esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Void
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragón Infernal
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Bárbaros Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Void

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