Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Caballero Cerdos Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Terremoto Mago de hielo Torre Tesla Caballero Dorado Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Caballero Terremoto
Caballero
Flechas Terremoto Cerdos Reales Mago de hielo
Torre Tesla
Terremoto
Cerdos Reales Flechas Caballero
Cerdos Reales
Flechas Terremoto Caballero
Mago de hielo
Caballero
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Terremoto Mago de hielo
Flechas
Caballero Torre Tesla Mago de hielo Caballero Dorado
Caballero
Torre Tesla Mago de hielo Esqueletos Flechas Terremoto
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Flechas Terremoto
Terremoto
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cerdos Reales
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Flechas Terremoto Caballero Dorado
Caballero Dorado
Flechas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Flechas Terremoto
Flechas Esqueletos Torre Tesla Terremoto Mago de hielo
Torre Tesla Flechas Mago de hielo
Terremoto Flechas Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto
Flechas Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Terremoto Mago de hielo
Flechas Torre Tesla Terremoto Caballero Dorado
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero
Flechas Torre Tesla Caballero Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Terremoto Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Caballero Dorado
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Flechas
Esqueletos Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Caballero Dorado
Flechas Torre Tesla Terremoto Mago de hielo Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero Caballero Dorado
Flechas Mago de hielo Caballero Dorado
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero
Flechas Terremoto
Flechas Mago de hielo
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mago de hielo
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Terremoto Caballero Dorado
Flechas
Terremoto Caballero Caballero Dorado
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero Dorado
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Caballero Dorado
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mago de hielo
Flechas Terremoto Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago de hielo
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas Mago de hielo
Flechas
Caballero
Flechas Terremoto
Flechas
Caballero Dorado
Caballero Dorado

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