Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros
Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Flechas
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Flechas Rompemuros
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Barril de Esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos

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