Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Príncipe Duende Gigante Golem Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Cazador Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cohete
Cazador Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Leñador Príncipe Duende Gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cazador Príncipe Duende Gigante Golem Leñador
Ejército de esqueletos
Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante Golem Leñador
Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador Golem Leñador
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Cazador Leñador
Golem
Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Duende Gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Cazador Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos
Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe Leñador
Príncipe
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cazador
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Golem
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Leñador
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Leñador Príncipe
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Leñador
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal
Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Leñador
Cazador Dragón Infernal Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cazador Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal Leñador
Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Cazador Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Leñador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Cazador Duende Gigante Leñador
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Cazador Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Cazador Duende Gigante Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Leñador
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador
Cazador Príncipe Leñador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante

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