Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Prince Goblin Giant Golem Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Lumberjack
The Log
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hunter Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Lumberjack Prince Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Hunter Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hunter Prince Goblin Giant Golem Lumberjack
Skeleton Army
Hunter
Giant Snowball Prince Goblin Giant Golem Lumberjack
Prince
Giant Snowball Hunter Golem Lumberjack
Goblin Giant
Giant Snowball Hunter Lumberjack
Golem
Giant Snowball Hunter Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Hunter Prince Goblin Giant Golem

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Hunter Prince Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Hunter
Giant Snowball Prince Lumberjack
Prince
Giant Snowball Skeleton Army Hunter
Goblin Giant
Giant Snowball
Golem
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Army
Lumberjack
Giant Snowball Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Lumberjack Prince
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack Giant Snowball Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon
Goblin Giant
Hunter Inferno Dragon Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Goblin Giant Lumberjack
Hunter Inferno Dragon Giant Snowball
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack Giant Snowball
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Giant Snowball Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Hunter Prince Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Prince
Giant Snowball Hunter Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Hunter Prince Goblin Giant
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack Goblin Giant
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Hunter Goblin Giant
Skeleton Army Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Prince Goblin Giant
Skeleton Army Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Hunter Prince Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Goblin Giant
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Goblin Giant
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Prince Lumberjack
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Inferno Dragon
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Prince
Giant Snowball Hunter
Hunter Prince Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076