Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Esbirros
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros
Esbirros Cohete Pandilla de Duendes Mago
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Caballero Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Mago Caballero Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Esbirros
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Caballero Esbirros P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Esbirros Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Mago Cohete Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Caballero
Cohete P.E.K.K.A Caballero Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Esbirros Cohete
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Cohete Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete Caballero Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Esbirros Cohete
El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Cohete Esbirros El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Mago
Cohete Esbirros Mago
Mago Cohete El Tronco
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Mago
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco

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