Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Mago Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Mago
Rayo
Sanadora Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Sanadora Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Cohete Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Mago Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Duendes con lanza
Golem de Elixir Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Golem de Elixir
Sanadora Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago
Sanadora
Golem de Elixir Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora Mago Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Sanadora
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Sanadora Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Sanadora
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Sanadora Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Mago Montacarneros
Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Montacarneros
Sanadora Cohete Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro
Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago
Cohete Sanadora Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora Príncipe oscuro
Duendes con lanza Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Duendes con lanza Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Sanadora Mago Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Cohete Príncipe oscuro
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Mago Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Sanadora Príncipe oscuro
Sanadora Mago Cohete
Duendes con lanza Sanadora Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete Príncipe oscuro Sanadora Montacarneros
Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Cohete Montacarneros
Cohete Príncipe oscuro Duendes con lanza Sanadora Montacarneros
Sanadora Príncipe oscuro
Cohete Duendes con lanza Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Mago Montacarneros
Mago
Duendes con lanza Sanadora Cohete Príncipe oscuro
Sanadora Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Montacarneros
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cohete Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete
Cohete Duendes con lanza Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de Fuego Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete
Espíritu de Fuego Mago
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cohete Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de Fuego Mago Montacarneros
Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago
Cohete
Príncipe oscuro
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro

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