Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Bruja Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Guardias Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Guardias Bruja Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Guardias Bruja
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Sabueso de lava
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Cohete Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Montacarneros Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza Murciélagos Guardias

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montacarneros
Murciélagos
Sabueso de lava Montacarneros
Cohete
Espejo Sabueso de lava
Espejo
Cohete Montacarneros
Guardias
Montacarneros Sabueso de lava
Bruja
Montacarneros Sabueso de lava
Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Espejo Guardias Bruja
Sabueso de lava
Murciélagos Cohete Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes con lanza
Murciélagos Guardias
Murciélagos
Duendes con lanza
Cohete
Espejo
Guardias
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Guardias
Montacarneros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Montacarneros
Murciélagos Bruja Montacarneros
Cohete Bruja Montacarneros Murciélagos
Bruja Murciélagos Guardias Montacarneros
Cohete
Duendes con lanza Murciélagos Guardias
Murciélagos Cohete Montacarneros Duendes con lanza Bruja
Cohete Montacarneros
Bruja
Guardias Duendes con lanza
Murciélagos Guardias Bruja Duendes con lanza Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Bruja Montacarneros
Murciélagos Cohete Guardias Bruja Montacarneros
Cohete Murciélagos Guardias Bruja
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Murciélagos Bruja
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja Montacarneros
Bruja Duendes con lanza Murciélagos Guardias Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Bruja
Cohete
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Cohete Bruja Montacarneros
Cohete Guardias Murciélagos Montacarneros
Guardias Bruja Montacarneros
Cohete Murciélagos Bruja Montacarneros
Cohete Guardias Duendes con lanza Murciélagos Bruja Montacarneros
Cohete Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Bruja Guardias
Murciélagos Guardias Bruja
Cohete Guardias
Cohete Guardias Bruja Montacarneros
Bruja
Guardias Bruja Duendes con lanza Murciélagos Cohete
Murciélagos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias
Montacarneros
Cohete
Cohete Guardias
Cohete
Duendes con lanza Murciélagos Cohete Bruja Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Cohete Murciélagos Guardias
Cohete Montacarneros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duendes con lanza Bruja
Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja
Bruja
Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros
Cohete
Murciélagos Bruja
Cohete Murciélagos Guardias Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Murciélagos Cohete Guardias Bruja
Cohete Bruja Montacarneros
Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete Guardias Bruja
Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bruja

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