Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Guardias Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende Forzudo Guardias Bruja
Rayo
Duende Forzudo Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Bandida Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Bandida
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida Montacarneros
Guardias
Bandida Montacarneros
Bruja
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida Montacarneros
Bandida
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Bruja Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Bola de nieve gigante
Montacarneros Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida Dragón Infernal
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida
Guardias
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Montacarneros
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Montacarneros
Bola de nieve gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros
Dragón Infernal Duende Forzudo Bruja Bandida Montacarneros
Duende Forzudo Bruja Montacarneros Bola de nieve gigante Bandida Dragón Infernal
Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Guardias Bandida Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Montacarneros Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Duende Forzudo
Guardias Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bandida
Guardias Bruja Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bruja Montacarneros
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Guardias Bruja Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Dragón Infernal Duende Forzudo Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Guardias Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Guardias Bandida Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Guardias Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante Bruja Montacarneros
Guardias Duende Forzudo Bruja Bandida Montacarneros
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja Bandida Dragón Infernal
Bruja Duende Forzudo Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Guardias Bruja Bandida Montacarneros
Duende Forzudo Bruja
Guardias Bruja Duende Forzudo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Bruja Montacarneros
Bruja
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Montacarneros
Bola de nieve gigante Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias
Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante Bruja Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros Guardias Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bruja Bandida

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