Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Mago Príncipe Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Ariete de batalla Princesa
Descarga
Duendes con lanza Cañón Ariete de batalla Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Ariete de batalla Mago Verdugo Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Ariete de batalla Príncipe Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Mago Príncipe Verdugo Princesa
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Mago Verdugo Princesa
Veneno
Duendes con lanza Cañón Mago Verdugo Princesa
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago Príncipe Verdugo
Cohete
Mago Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Cohete Príncipe Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Princesa Ariete de batalla Mago Príncipe Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Cañón Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ariete de batalla Príncipe Princesa
Cañón
Ariete de batalla
Duendes con lanza Princesa
Mago
Príncipe
Cohete
Príncipe
Duendes con lanza Mago Princesa
Verdugo
Princesa
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Cañón Príncipe
Cañón
Duendes con lanza Mago Cohete Príncipe Princesa
Ariete de batalla
Mago
Cañón Príncipe
Cohete
Cañón
Príncipe
Duendes con lanza Cañón Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe
Princesa
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Cañón Mago Verdugo
Cañón Príncipe Verdugo
Cañón Cohete Príncipe Verdugo
Cañón Príncipe
Cohete Príncipe Princesa
Duendes con lanza Cañón Verdugo
Cohete Duendes con lanza Cañón Mago Verdugo Princesa
Cohete Cañón
Cañón Príncipe Princesa
Duendes con lanza Cañón Príncipe
Verdugo Duendes con lanza Cañón Mago Princesa
Verdugo Duendes con lanza Mago Princesa
Cañón Príncipe Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Cañón Príncipe Princesa
Cañón Príncipe
Cohete Cañón Príncipe
Mago Cañón Príncipe Verdugo
Cañón Duendes con lanza Mago Príncipe Verdugo
Mago Verdugo Duendes con lanza Cañón Princesa
Cañón Príncipe
Mago Duendes con lanza Cañón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe
Mago Cohete Príncipe Verdugo
Duendes con lanza Cohete Príncipe
Cohete Príncipe
Cañón Príncipe Verdugo
Mago Cohete Verdugo Princesa
Cohete Príncipe Duendes con lanza
Príncipe
Cohete Duendes con lanza Príncipe
Cañón
Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Cañón Mago Verdugo
Mago Cañón Verdugo Princesa
Duendes con lanza Cohete Príncipe Verdugo
Verdugo Cañón Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete
Verdugo Princesa
Cohete
Cohete Príncipe
Mago Cohete Verdugo
Mago Verdugo Duendes con lanza Cohete Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago Príncipe Princesa
Mago Cohete Verdugo Princesa
Cohete Verdugo Princesa
Cohete Princesa
Princesa Príncipe
Cohete Duendes con lanza Mago Verdugo Princesa
Mago Cohete Verdugo Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe Verdugo Princesa
Cohete Mago Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Mago Princesa
Cohete Príncipe
Cohete
Mago Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Príncipe Princesa
Cohete
Mago Verdugo Princesa
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Princesa
Príncipe
Cohete Mago Princesa
Duendes con lanza Cohete Príncipe Princesa
Cohete Mago Verdugo Princesa
Mago Cohete Príncipe Verdugo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Cohete
Príncipe Verdugo
Cohete Princesa
Cohete Verdugo Princesa
Cohete Príncipe Verdugo Princesa

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