Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Noble Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Terremoto
Esbirros
Gigante Noble Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria
Lanzafuegos
Gigante Noble Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria
Gigante Noble
Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Terremoto
Gigante Noble Flechas Lanzafuegos
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Esbirros Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Terremoto
Esbirros Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos

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