Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Horno Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Guardias
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Horno Guardias
Terremoto
Horno Guardias
Flechas
Murciélagos Horno Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Horno Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Horno Guardias Mago de hielo
Rayo
Horno Mago de hielo
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Guardias Mago de hielo Bola de fuego Horno Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble
Gigante Noble
Murciélagos Bola de fuego Horno Rayo Mago de hielo Guardias El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
Horno
Gigante Noble
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Guardias
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
El Tronco Mago de hielo
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Mago de hielo
Horno
Guardias Mago de hielo
Guardias
Horno El Tronco Mago de hielo
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Murciélagos Guardias Rayo Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Horno Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Horno El Tronco Mago de hielo
Horno Murciélagos Rayo Mago de hielo
Murciélagos Horno Guardias Mago de hielo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Murciélagos Horno Guardias Mago de hielo
Murciélagos Horno Rayo Bola de fuego Mago de hielo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Horno Mago de hielo
Guardias Mago de hielo
Murciélagos Guardias Mago de hielo Bola de fuego Horno El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago de hielo
Horno Murciélagos Bola de fuego Guardias Rayo El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Murciélagos Horno Guardias El Tronco
Horno
Bola de fuego Horno Rayo El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Murciélagos Horno Guardias El Tronco Mago de hielo
Horno El Tronco Murciélagos Bola de fuego Guardias Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Horno Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Horno
Bola de fuego Rayo El Tronco
Guardias Murciélagos Horno Rayo El Tronco
Guardias Rayo Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Guardias
Bola de fuego Horno Murciélagos Mago de hielo
Guardias Murciélagos Bola de fuego Horno Rayo Mago de hielo
Rayo Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Guardias
Murciélagos Guardias
Rayo Bola de fuego Guardias El Tronco
Rayo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Horno
Guardias Murciélagos Bola de fuego Horno Rayo El Tronco
Murciélagos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Murciélagos Horno Mago de hielo
Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco Rayo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Rayo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Horno El Tronco
Rayo Bola de fuego Horno El Tronco
Rayo Bola de fuego Horno El Tronco
Rayo Bola de fuego
Murciélagos Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Rayo Mago de hielo
Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Bola de fuego Horno Mago de hielo
Rayo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Rayo Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
El Tronco Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Guardias Rayo El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco

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