Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores Mago Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Electrocutadores Mago Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Flechas
Esqueletos Electrocutadores
Paquete Real
Esqueletos Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Veneno
Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Rayo
Mago Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Electrocutadores Arquero Mágico Mago Gigante Noble Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Barril de Bárbaros Electrocutadores Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Barril de Bárbaros Electrocutadores Mago Cohete Arquero Mágico
Electrocutadores
Gigante Noble Barril de Bárbaros Duende Gigante
Mago
Gigante Noble Duende Gigante
Cohete
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Electrocutadores Duende Gigante
Duende Gigante
Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Gigante Noble
Electrocutadores
Esqueletos Barril de Bárbaros
Mago
Esqueletos Barril de Bárbaros
Cohete
Barril de Bárbaros
Esqueletos Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Duende Gigante
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Barril de Bárbaros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Esqueletos Electrocutadores
Cohete Esqueletos Electrocutadores
Esqueletos Electrocutadores
Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Electrocutadores Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Electrocutadores Esqueletos
Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Esqueletos Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Esqueletos Electrocutadores Mago Cohete
Mago Cohete Electrocutadores Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Electrocutadores
Cohete Electrocutadores
Mago Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Mago Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Mago Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Electrocutadores Esqueletos Cohete Duende Gigante
Cohete Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante
Esqueletos Electrocutadores Duende Gigante
Mago Cohete Esqueletos Electrocutadores Duende Gigante Arquero Mágico
Cohete Esqueletos Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Duende Gigante
Cohete Esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Esqueletos Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores
Cohete Duende Gigante
Cohete Esqueletos Electrocutadores Mago Duende Gigante
Mago Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Esqueletos Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros
Mago Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago
Cohete
Cohete Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Mago
Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Arquero Mágico
Cohete Mago Arquero Mágico
Electrocutadores Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Mago Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Mago Cohete Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Cohete
Electrocutadores Cohete Arquero Mágico
Electrocutadores Cohete Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico

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