Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Electrocutadores Príncipe oscuro Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Electrocutadores Guardias Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Murciélagos Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Electrocutadores Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Electrocutadores Guardias Globo bombástico
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Electrocutadores Príncipe oscuro Globo bombástico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Guardias Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo
Electrocutadores
Príncipe oscuro Globo bombástico P.E.K.K.A
Guardias
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Electrocutadores Globo bombástico Rayo
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro
Rayo
Flechas Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Electrocutadores
Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Electrocutadores
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas
Globo bombástico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Electrocutadores
P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Príncipe oscuro Rayo
P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Murciélagos Rayo Flechas Electrocutadores
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Electrocutadores P.E.K.K.A
Guardias Electrocutadores Príncipe oscuro
Murciélagos Guardias Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Electrocutadores
P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro Rayo
Murciélagos Flechas Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electrocutadores
Electrocutadores Rayo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Electrocutadores
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro Rayo
Guardias Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Electrocutadores
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Rayo
P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Flechas Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Murciélagos Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Murciélagos Electrocutadores Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Electrocutadores
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Rayo Flechas Electrocutadores
Flechas
Rayo Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Murciélagos Electrocutadores Guardias Rayo
Murciélagos Electrocutadores Rayo
Rayo Príncipe oscuro

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