Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Clon Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mosquetera Mago Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Mago Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Mago Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Clon Mago de hielo Mosquetera Bebé Dragón Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Clon Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Clon Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Esqueleto gigante
Mago de hielo
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 14

Mosquetera
El Tronco Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Clon
Bebé Dragón
Mago de hielo Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Mosquetera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Mago Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Mago Bebé Dragón El Tronco Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Mosquetera
Mago Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante Mosquetera Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante Mosquetera El Tronco
Esqueleto gigante Mosquetera
Mago Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Mago
Mago Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco Mago Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
El Tronco Mosquetera Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco

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