Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Mosquetera Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Furia El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Bombardero Murciélagos Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Murciélagos
Murciélagos
Gigante Bombardero Furia
Horda de esbirros
Furia Gigante
Mosquetera
Gigante El Tronco
Gigante
Bombardero Murciélagos Mosquetera Furia Horda de esbirros El Tronco
Furia
Horda de esbirros Gigante Murciélagos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Bombardero Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Murciélagos Ejército de esqueletos
Gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Murciélagos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Mosquetera El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Bombardero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Bombardero Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Bombardero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Murciélagos Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Bombardero Murciélagos Horda de esbirros
Bombardero Mosquetera El Tronco
Bombardero El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
El Tronco Bombardero
Horda de esbirros
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera
El Tronco Bombardero Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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