Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Cazador Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador
Rayo
Mosquetera Cazador
Cohete
Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cazador El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Guardias Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Mosquetera Cazador Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera
Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Guardias
El Tronco
Cazador
Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Guardias Megacaballero
Fantasma Real
Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 4 14

Lanzafuegos
El Tronco Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera
Guardias El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Mosquetera Cazador Lanzafuegos El Tronco
Cazador
Guardias Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Reclutas Reales Guardias Cazador Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera El Tronco
Cazador Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cazador Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Cazador Lanzafuegos Mosquetera Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Guardias Cazador Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Cazador Lanzafuegos
Reclutas Reales Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cazador Reclutas Reales Mosquetera
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Cazador Fantasma Real Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Cazador El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Cazador Lanzafuegos
Reclutas Reales Cazador Megacaballero Mosquetera Guardias El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Cazador El Tronco Fantasma Real
Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Reclutas Reales Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Cazador
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador El Tronco Fantasma Real
Cazador El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias Fantasma Real Megacaballero
Reclutas Reales Mosquetera Cazador
Reclutas Reales Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Guardias Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Megacaballero Fantasma Real
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Reclutas Reales Guardias Megacaballero Mosquetera Cazador El Tronco
Reclutas Reales Guardias Cazador Megacaballero Mosquetera El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Reclutas Reales Guardias Mosquetera Cazador
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Megacaballero Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Guardias El Tronco
Reclutas Reales Megacaballero Guardias Cazador
Reclutas Reales Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Reclutas Reales Guardias Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Cazador El Tronco Fantasma Real
Megacaballero
Guardias Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Cazador
El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Cazador Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Cazador Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Mosquetera Cazador
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cazador Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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