Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Bandida
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Bandida Mosquetera Bebé Dragón Gigante Noble Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Gigante Noble
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mosquetera
Caballero Gigante Noble Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Bebé Dragón
Caballero Gigante Noble Mosquetera Rayo P.E.K.K.A Bandida
Rayo
Gigante Noble Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Mosquetera P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Gigante Noble Mosquetera Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Gigante Noble
Mosquetera
Caballero El Tronco Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón Rayo Bandida
Bandida
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Rayo Bandida
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Rayo Bebé Dragón
Rayo Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Bandida
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mosquetera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Rayo El Tronco Bandida
Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bandida
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Caballero Mosquetera Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Bandida
Bandida Caballero Mosquetera Bebé Dragón Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Caballero Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida
Mosquetera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Rayo Bandida
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Caballero Bandida
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Caballero Mosquetera El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Rayo
El Tronco Rayo Bandida
Rayo Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera El Tronco Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Rayo Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera El Tronco Bandida
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mosquetera Bandida
Rayo Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco
Rayo Caballero Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Rayo
Rayo
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón Rayo El Tronco
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Bandida

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