Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Horda de esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Mortero Horda de esbirros Gigante Noble Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Mortero Horda de esbirros Gigante Noble Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Mortero
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Gigante Noble Montacarneros
Terremoto
Arqueras Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Horda de esbirros Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Mortero Horda de esbirros Montacarneros
Veneno
Arqueras Mortero Horda de esbirros
Rayo
Mortero Montacarneros
Cohete
Mortero Horda de esbirros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Mortero Horda de esbirros Montacarneros Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Mortero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Mortero Montacarneros
Duendes
Arqueras Gigante Noble
Arqueras
Duendes Mortero Gigante Noble Montacarneros
Mortero
Gigante Noble Espíritu de Fuego Arqueras Montacarneros
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Mortero Rayo Duendes Arqueras Horda de esbirros
Rayo
Gigante Noble Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mortero

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Duendes
Arqueras Mortero Horda de esbirros
Arqueras
Duendes Mortero
Mortero
Duendes Arqueras
Horda de esbirros
Duendes
Gigante Noble
Rayo
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Duendes Mortero Montacarneros
Mortero Horda de esbirros Montacarneros Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Rayo
Horda de esbirros Duendes Mortero Montacarneros
Rayo
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras
Horda de esbirros Rayo Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Mortero
Rayo Montacarneros
Horda de esbirros Duendes Mortero
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Horda de esbirros
Duendes Arqueras Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Arqueras Montacarneros
Mortero Horda de esbirros Espíritu de Fuego Rayo Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Mortero Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mortero Rayo Montacarneros
Horda de esbirros Duendes Mortero
Espíritu de Fuego Mortero Duendes Arqueras Horda de esbirros Montacarneros
Mortero Espíritu de Fuego Arqueras Montacarneros
Mortero Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Arqueras Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras
Arqueras Mortero Rayo
Duendes Horda de esbirros Rayo Montacarneros
Rayo Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Horda de esbirros Montacarneros
Duendes Arqueras Horda de esbirros Rayo Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Duendes Mortero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Montacarneros
Arqueras Horda de esbirros
Duendes Arqueras Mortero Horda de esbirros Rayo
Arqueras Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero Horda de esbirros
Mortero Montacarneros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Espíritu de Fuego Mortero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Mortero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Rayo Montacarneros
Mortero Rayo Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Duendes Horda de esbirros
Rayo Mortero Horda de esbirros Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Mortero
Rayo Mortero Horda de esbirros
Rayo Mortero
Rayo Mortero Horda de esbirros
Rayo Mortero Horda de esbirros
Rayo Mortero
Horda de esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mortero
Rayo Espíritu de Fuego Mortero
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Mortero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mortero
Horda de esbirros
Mortero Rayo Montacarneros
Rayo Mortero Montacarneros
Rayo Mortero
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mortero Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Montacarneros
Rayo Horda de esbirros
Mortero Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Mortero

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