Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rompemuros Guardias
Descarga
Mortero Gigante Noble Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Rompemuros Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Guardias
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Rompemuros Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Rompemuros Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Mortero Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Megaesbirro Guardias Mortero Veneno Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Gigante Noble Megaesbirro El Tronco
Gigante Noble
Mortero Veneno Megaesbirro Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro
Mortero Gigante Noble Veneno
Rompemuros
El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Veneno
Gigante Noble Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Mortero Gigante Noble Rompemuros Guardias Veneno
Mago eléctrico
Gigante Noble Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 14

Mortero
Megaesbirro Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
Gigante Noble
Megaesbirro
Mortero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
Guardias
Mortero Megaesbirro Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Mortero Guardias El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mortero Megaesbirro Guardias Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Veneno El Tronco
El Tronco Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Mortero Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero
Guardias Mago eléctrico
Guardias Veneno Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Veneno Mago eléctrico
Mortero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Mortero El Tronco Mago eléctrico
Mortero Veneno Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mortero Veneno El Tronco Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Mortero Megaesbirro El Tronco
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Veneno Mago eléctrico
Guardias Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Megaesbirro Veneno El Tronco
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias
Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Guardias Mago eléctrico Mortero Megaesbirro Veneno El Tronco
Veneno Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mortero Guardias El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Guardias Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Megaesbirro
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Mortero El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Megaesbirro Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Megaesbirro
Mortero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Guardias
Veneno Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Megaesbirro
Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mortero El Tronco Mago eléctrico

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