Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Pillos Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Arqueras Esbirros Mortero
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Pillos Leñador
El Tronco
Arqueras Pillos Montapuercos Leñador
Terremoto
Arqueras Mortero Montapuercos
Flechas
Arqueras Esbirros Pillos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pillos Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mortero Pillos Montapuercos Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros Mortero Pillos
Rayo
Mortero Leñador
Cohete
Mortero Pillos Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Esbirros Mortero Montapuercos Hielo Leñador Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Esbirros Mortero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Montapuercos Leñador
Esbirros
Montapuercos Mortero Pillos Leñador
Mortero
Arqueras Esbirros Montapuercos El Tronco
Pillos
Esbirros Montapuercos Leñador
Montapuercos
Esbirros Hielo El Tronco Arqueras Mortero Pillos Leñador
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Mortero Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Pillos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Esbirros Mortero Pillos El Tronco Leñador
Esbirros
Arqueras Mortero Hielo El Tronco Leñador
Mortero
Arqueras Esbirros El Tronco Leñador
Pillos
Arqueras El Tronco
Montapuercos
Hielo
Esbirros Leñador
El Tronco
Arqueras Esbirros Mortero Pillos Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Mortero Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero El Tronco
Leñador Esbirros Mortero Pillos El Tronco
Mortero Leñador Arqueras Esbirros Pillos Hielo
Leñador Esbirros Mortero Pillos
El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Arqueras Esbirros Pillos Leñador
Esbirros Arqueras Mortero Pillos Hielo
Pillos El Tronco
Esbirros Mortero Pillos Leñador
Arqueras Pillos Leñador
Arqueras Esbirros Pillos Hielo El Tronco Leñador
Esbirros Arqueras Pillos
Mortero Leñador Esbirros Pillos Hielo El Tronco
Esbirros Mortero Pillos Hielo El Tronco Leñador
Mortero Pillos Leñador
Mortero Pillos Hielo El Tronco Leñador
Esbirros Mortero Pillos Leñador
Mortero Arqueras Esbirros Pillos El Tronco Leñador
Mortero Hielo El Tronco Arqueras Esbirros Pillos Leñador
Mortero Leñador
Pillos Arqueras Esbirros El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador Arqueras
Arqueras Mortero El Tronco Leñador
Leñador Esbirros Pillos El Tronco
Leñador Pillos El Tronco
Pillos Leñador
Arqueras Esbirros Pillos Hielo
Pillos Arqueras Esbirros Leñador
Pillos Leñador
Hielo Esbirros Mortero El Tronco
Esbirros Pillos Leñador
El Tronco
Pillos Leñador
Arqueras Pillos
Pillos Arqueras Esbirros Mortero Hielo El Tronco Leñador
Esbirros Arqueras Pillos Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Hielo El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco
Pillos Hielo El Tronco
Mortero El Tronco
Esbirros Hielo
Arqueras Mortero El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco Mortero
Esbirros Leñador
Mortero El Tronco
Arqueras
Mortero El Tronco
Esbirros Mortero Hielo
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero Hielo
Esbirros
Arqueras Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco
Hielo El Tronco Mortero
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Arqueras
Esbirros Hielo
Mortero El Tronco
Hielo
El Tronco
Arqueras Esbirros Hielo
Arqueras
Hielo
El Tronco
Pillos Leñador
El Tronco Mortero
Esbirros Pillos Hielo El Tronco
Mortero Hielo El Tronco

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