Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mortero Mosquetera
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Mortero Mosquetera
Cohete
Mortero Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Furia Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Furia Tornado Mortero Mosquetera Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo Furia Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Mortero Mosquetera
Mortero
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Tornado
Mosquetera
Espíritu de hielo Mortero Espejo P.E.K.K.A
Cohete
Tornado Mortero Espejo
Espejo
Mosquetera Cohete Tornado
Furia
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Mortero Espejo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu de hielo
Mosquetera Mortero Cohete Tornado P.E.K.K.A
Mortero
Espíritu de hielo Mosquetera Espejo Tornado
Mosquetera
Espíritu de hielo Mortero Espejo Tornado P.E.K.K.A
Cohete
Tornado Espíritu de hielo
Espejo
Tornado Mortero Mosquetera
Furia
Tornado
Cohete Espejo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mortero Mosquetera
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Mosquetera
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mortero Mosquetera
Mortero Cohete Tornado P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mortero Mosquetera
Cohete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Mosquetera
Mosquetera Cohete Tornado Espíritu de hielo Mortero
Cohete Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero Mosquetera Tornado
Tornado Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mortero P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de hielo Mortero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero
Cohete Tornado Espíritu de hielo Mortero P.E.K.K.A
Mortero Mosquetera Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mortero Mosquetera Tornado
Mortero Tornado Espíritu de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Mortero Mosquetera Tornado
Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Mortero Mosquetera Cohete
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Cohete P.E.K.K.A Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Cohete P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mortero Tornado
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete P.E.K.K.A Tornado
Cohete P.E.K.K.A
Mosquetera
Espíritu de hielo Mortero Mosquetera Cohete Tornado P.E.K.K.A
Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Mosquetera Cohete
Mortero Mosquetera Tornado
Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete Mortero
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Tornado
Mortero Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Tornado
Mortero Tornado
Cohete Mosquetera Tornado
Cohete Mortero Mosquetera Tornado
Mosquetera Cohete Tornado
Cohete Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera Cohete
Mortero Mosquetera
Cohete Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera Cohete
Mortero Cohete Tornado
Cohete
Cohete Mortero Mosquetera
Cohete Mortero Tornado
Cohete Mosquetera
Cohete Tornado
Cohete Mosquetera Tornado
Cohete Mortero Mosquetera
Tornado Espíritu de hielo Mortero
Mortero Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado
Cohete Mortero Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Cohete Espíritu de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Cohete
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Tornado
Mosquetera Cohete
Mortero Mosquetera
Cohete Tornado
Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Tornado
Mosquetera Cohete Tornado
Mortero Mosquetera Cohete Tornado

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