Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Globo bombástico Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Leñador Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Leñador Esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Esbirros
Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
El Tronco Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Torre Tesla Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Leñador
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Leñador
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria El Tronco Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Valquiria El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Tesla Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Valquiria El Tronco Leñador
Esbirros Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros Mago eléctrico Leñador
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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