Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Gigante Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Gigante Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bandida
Veneno
Esbirros Megaesbirro
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Fantasma Real Bandida Bola de fuego Bebé Dragón Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo
Megaesbirro Esbirros Bebé Dragón
Megaesbirro
Golem de hielo Gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante Bebé Dragón
Gigante
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Gigante Bandida
Fantasma Real
Gigante Bandida
Bandida
Esbirros Gigante Bebé Dragón Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 10

Esbirros
Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Megaesbirro
Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Golem de hielo Bandida
Gigante
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Fantasma Real
Golem de hielo
Bandida
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Megaesbirro Bandida
Esbirros Megaesbirro Bandida
Esbirros Megaesbirro Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros
Golem de hielo Fantasma Real Bandida
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real
Bandida
Bola de fuego Bandida
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Fantasma Real
Bandida Esbirros Golem de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Bandida
Bola de fuego Esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bandida
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego Bandida
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Esbirros
Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro
Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

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