Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 15

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Esbirros Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Guardias
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Esbirros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Guardias Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros
Guardias Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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