Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Ballesta Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ballesta Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Ballesta Montacarneros
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Ballesta Montacarneros
Veneno
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mago Ballesta Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Ballesta Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Montacarneros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Ballesta Montacarneros
Esbirros
Bombardero Montacarneros
Horda de esbirros
Mago
Montacarneros
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
El Tronco Bombardero Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Esbirros Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
Ballesta El Tronco
Esbirros
Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros
El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago Ballesta El Tronco
Ballesta
El Tronco Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros Bombardero Esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Esbirros Ballesta
Esbirros Horda de esbirros Montacarneros Mago Ballesta
Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Mago Ballesta El Tronco Montacarneros
Esbirros Horda de esbirros Mago Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Mago Ballesta El Tronco Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Ballesta Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta
Bombardero Esbirros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Bombardero Esbirros Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Ballesta
Bombardero Mago Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Esbirros Horda de esbirros Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Esbirros Horda de esbirros
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Esbirros Bombardero Horda de esbirros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Ballesta El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Esbirros Horda de esbirros Montacarneros
Bombardero Horda de esbirros Mago El Tronco
Ballesta El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Ballesta Montacarneros
Esbirros Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Mago Ballesta El Tronco Montacarneros
Mago
El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta Bombardero Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago Ballesta El Tronco
Bombardero Esbirros Horda de esbirros
Bombardero Mago Ballesta El Tronco
Bombardero Mago Ballesta El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Mago
Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Ballesta El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
Horda de esbirros
Ballesta El Tronco Mago Montacarneros
Mago Ballesta El Tronco Montacarneros
Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Mago Ballesta
Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Ballesta El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta
Mago Montacarneros
El Tronco
Horda de esbirros Mago
El Tronco Bombardero Mago
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros El Tronco
Ballesta El Tronco

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