Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Montapuercos
Descarga
Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Montapuercos Bárbaros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Esbirros Montapuercos Bárbaros

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Bárbaros de élite
Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Esbirros Rayo Bárbaros de élite Montapuercos Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Esbirros Gigante Noble Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Esbirros Rayo El Tronco Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Mago
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Rayo
Gigante Noble Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Gigante Noble Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
El Tronco
Bárbaros
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Mago Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mago El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros El Tronco
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Esbirros
Esbirros Rayo Mago
Rayo Bárbaros El Tronco
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros
Esbirros Bárbaros Mago El Tronco
Esbirros Mago
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Mago Esbirros Bárbaros El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Bárbaros Mago Esbirros Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Esbirros Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite
Mago Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite
Mago Esbirros
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Rayo El Tronco
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros
Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Esbirros Bárbaros de élite
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Esbirros
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Esbirros El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Mago
Rayo Esbirros Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Mago Rayo El Tronco
Rayo Esbirros Bárbaros
Rayo Mago
El Tronco
Rayo Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco

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