Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Príncipe Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Príncipe
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Esbirros Mago Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Bruja nocturna
Rayo
Mago Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Mago Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Flechas Esbirros Bruja nocturna Mago Príncipe Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Esbirros Príncipe
Flechas
Golem Príncipe Bruja nocturna
Esbirros
Bombardero Príncipe Golem
Mago
Príncipe Golem
Príncipe
Bombardero Flechas Esbirros Mago Golem El Tronco
Golem
Bombardero Flechas Bruja nocturna Esbirros Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
El Tronco
Flechas
Príncipe
Esbirros
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Esbirros Mago
Golem
El Tronco
Príncipe Bombardero Esbirros Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago El Tronco
Bombardero Esbirros Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Príncipe Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Bombardero Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Bombardero Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna
Flechas Esbirros Mago Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Bombardero Esbirros Mago El Tronco
Bombardero Mago Flechas Esbirros Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Príncipe
Príncipe El Tronco
Mago Bombardero Flechas Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Flechas Bombardero Esbirros Mago Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Flechas Mago El Tronco Bombardero Esbirros
Príncipe
Bombardero Mago Flechas Esbirros Príncipe El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe
Bombardero Flechas Mago Príncipe El Tronco
Esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna
Flechas Mago Esbirros
Príncipe Esbirros Bruja nocturna
Príncipe
Esbirros Príncipe El Tronco
Esbirros Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Príncipe Mago Bruja nocturna
Mago Bombardero
Bombardero Esbirros Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Flechas Esbirros Bombardero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Bombardero Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Esbirros
Bombardero Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe El Tronco
Bombardero Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Bombardero Flechas Mago Príncipe El Tronco
Bombardero Flechas Mago El Tronco
Esbirros Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Flechas Mago
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja nocturna
Esbirros Mago
Bruja nocturna
Bombardero Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Príncipe
Flechas Mago El Tronco
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago Príncipe
Flechas El Tronco Bombardero Mago
Flechas
Príncipe
Esbirros El Tronco
Príncipe El Tronco

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