Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros Minero
Flechas
Barril de Esqueletos Minero
Barril de Esqueletos
Minero Espíritu de hielo Flechas Pillos
Pillos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Minero Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Minero
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Pillos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo
Flechas
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Pillos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Pillos Minero Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mago de hielo
Minero
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Pillos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Pillos Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Pillos Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Pillos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Flechas Pillos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos
Flechas Pillos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Pillos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo
Pillos Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Pillos Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Pillos Mago de hielo
Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Pillos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pillos
Ejército de esqueletos Flechas
Pillos Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Pillos Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Pillos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero
Flechas Barril de Esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Minero Barril de Esqueletos
Minero Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Minero Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Minero
Minero Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Mago de hielo
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Minero Pillos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Pillos
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Minero

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