Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero
Descarga
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de hielo Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas
Veneno
Pillos Mago Recolector de elixir
Rayo
Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas
Cohete
Pillos Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Minero Ariete de batalla Pillos Mago Cañón con Ruedas Recolector de elixir Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Minero Ariete de batalla Pillos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Pillos Cañón con Ruedas Minero
Pillos
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Pillos Rayo
Mago
Minero
Recolector de elixir
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pillos Rayo Minero
Rayo
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Minero
Espíritu de hielo Pillos Mago Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Pillos Mago Cañón con Ruedas Minero
Pillos
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Mago
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Recolector de elixir
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pillos Mago
Rayo
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Mago
Espíritu de hielo Pillos Cañón con Ruedas
Pillos Cañón con Ruedas Rayo
Pillos Cañón con Ruedas
Rayo
Pillos Cañón con Ruedas
Rayo Espíritu de hielo Pillos Mago
Rayo Pillos Cañón con Ruedas
Pillos
Espíritu de hielo Pillos Cañón con Ruedas Minero
Pillos Mago Cañón con Ruedas
Pillos Mago
Espíritu de hielo Pillos Mago Cañón con Ruedas Rayo
Mago Espíritu de hielo Pillos Cañón con Ruedas
Pillos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pillos Rayo
Mago Pillos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pillos Mago Cañón con Ruedas
Mago Espíritu de hielo Pillos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Pillos Mago Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas Rayo Minero
Espíritu de hielo Pillos Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Pillos Cañón con Ruedas
Pillos Cañón con Ruedas
Mago Espíritu de hielo Pillos
Pillos Cañón con Ruedas Rayo
Pillos Cañón con Ruedas
Rayo Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Pillos Cañón con Ruedas
Rayo
Pillos Cañón con Ruedas Rayo Mago
Mago Pillos Cañón con Ruedas
Pillos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Pillos Mago Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos
Minero
Rayo Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Rayo Pillos
Mago
Mago Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Mago Rayo
Minero Mago Rayo
Rayo
Rayo Minero Mago Cañón con Ruedas
Rayo Mago
Rayo Cañón con Ruedas Minero
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Minero
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mago
Minero Mago Rayo
Rayo Mago Minero
Rayo Minero
Rayo Mago
Rayo Espíritu de hielo Mago
Rayo
Rayo Mago Minero
Rayo Espíritu de hielo
Mago Rayo
Rayo Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Rayo Mago
Rayo Minero Pillos Mago Cañón con Ruedas
Mago Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pillos Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees