Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Minero
Descarga
Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Duendes
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Tornado Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Minero Veneno Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Caballero
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Torre Infernal
Tornado
Veneno El Tronco
Veneno
Minero Caballero Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Veneno Minero
Minero
Duendes Veneno Caballero El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Minero

Sinergias de Defensa 4 17

Duendes
Caballero Torre Infernal Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Tornado Veneno El Tronco
Torre Infernal
Caballero El Tronco Mago eléctrico Duendes Tornado Veneno
Tornado
Caballero Torre Infernal Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Duendes Caballero Torre Infernal Tornado El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Duendes Caballero Tornado Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Duendes Tornado Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Caballero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Duendes Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Caballero Mago eléctrico
Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Veneno
Torre Infernal Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes Torre Infernal Minero Mago eléctrico
Duendes Veneno Mago eléctrico Caballero Tornado El Tronco
Torre Infernal Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero El Tronco Mago eléctrico
Duendes Tornado Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado El Tronco Mago eléctrico
Duendes Caballero Torre Infernal Tornado Veneno Mago eléctrico
Duendes Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Veneno El Tronco Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Duendes Caballero Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero El Tronco Minero
Duendes Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Tornado El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Veneno Tornado Mago eléctrico
Duendes Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Mago eléctrico Duendes Caballero Torre Infernal Tornado Veneno El Tronco
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Tornado Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Caballero Tornado Veneno El Tronco
Veneno Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno Tornado El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Tornado
Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Tornado
Veneno El Tronco Minero Tornado
Duendes Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Veneno Tornado
Veneno Caballero El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Tornado Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Tornado Mago eléctrico
Tornado Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Tornado El Tronco
Veneno Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico
Veneno Tornado Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Caballero Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno El Tronco Mago eléctrico
Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Tornado El Tronco Minero Mago eléctrico

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