Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Minero
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Minero
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Veneno
Arqueras Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Minero Ariete de batalla Veneno Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Ariete de batalla Minero
Caballero
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco Minero
Megaesbirro
Caballero Veneno Minero
Ariete de batalla
Caballero Veneno El Tronco Arqueras Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Caballero Ariete de batalla El Tronco Minero
Veneno
Ariete de batalla Minero Caballero Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Trío de Mosqueteras Veneno Minero
Minero
Veneno Arqueras Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Megaesbirro El Tronco
Caballero
Arqueras Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco
Megaesbirro
Caballero Arqueras El Tronco Minero
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Caballero El Tronco
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Arqueras Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno Minero
Minero
Megaesbirro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro El Tronco
Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Arqueras Caballero Megaesbirro
Trío de Mosqueteras Caballero Megaesbirro
Veneno El Tronco
El Tronco Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Arqueras Veneno
Veneno El Tronco
Trío de Mosqueteras
Caballero Arqueras Minero
Arqueras Veneno Caballero Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Arqueras Veneno
Caballero Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Megaesbirro Veneno El Tronco
Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Caballero Veneno
Arqueras Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras El Tronco
Veneno El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro
Trío de Mosqueteras
Arqueras Caballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Megaesbirro El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Trío de Mosqueteras
Veneno Arqueras Trío de Mosqueteras
Arqueras Caballero Megaesbirro
Caballero
Caballero Megaesbirro Veneno El Tronco
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Caballero Megaesbirro
Veneno El Tronco
Caballero Trío de Mosqueteras
Arqueras Trío de Mosqueteras
Arqueras Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Megaesbirro
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Trío de Mosqueteras El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco
Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco
Trío de Mosqueteras Veneno
Arqueras Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Megaesbirro
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Arqueras
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Arqueras
Veneno Arqueras Megaesbirro Trío de Mosqueteras
El Tronco
Veneno Minero Caballero Megaesbirro Trío de Mosqueteras
El Tronco Veneno
Veneno
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero

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