Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Cazador Arquero Mágico
Rayo
Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Pandilla de Duendes
Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Gigante Arquero Mágico
Gigante
Cazador Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cazador
Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Gigante Cazador Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Cañón con Ruedas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Gigante
Gigante
Cazador
Duendes Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duendes Pandilla de Duendes Cazador Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bola de fuego Duende Gigante Arquero Mágico
Cazador Duendes Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Cazador Duendes Cañón con Ruedas
Cazador Duendes Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Cazador Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Cazador Cañón con Ruedas
Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duendes Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador
Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duendes Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cazador Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cazador Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Duendes Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cazador Bola de fuego Cañón con Ruedas Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende Gigante
Cañón con Ruedas Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

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