Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Clon Bruja Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Bandida
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Bandida
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Bandida
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Clon Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Clon Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Clon Bandida Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Bandida
Clon
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Bruja
El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Bandida
Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Bandida
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja Bandida
Mago Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Mago Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees