Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Mortero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Mortero Mago
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Mortero
Flechas
Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Mortero Mago
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Mortero Mago
Rayo
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Mortero Mago
Esbirros
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortero
Caballero Duendes con lanza Esbirros Cohete
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete
Mortero
P.E.K.K.A
Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Caballero Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Mortero P.E.K.K.A
Mortero
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Mago
Mago
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mortero
Mortero Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mortero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros
Esbirros Cohete Duendes con lanza Mortero Mago
Cohete P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Mortero
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Esbirros Duendes con lanza Caballero Mago
Esbirros Duendes con lanza Mago
Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Mortero
Cohete Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Caballero Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortero Duendes con lanza Caballero Esbirros Mago
Mortero Mago Duendes con lanza Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortero
Mago Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza P.E.K.K.A
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete Esbirros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Cohete P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Cohete
Mortero
Cohete
Caballero Cohete
Mago Cohete Mortero
Mago Duendes con lanza Esbirros Cohete
Mortero Mago
Mago
Mortero Mago
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Caballero Mortero Mago
Mago Cohete
Cohete Caballero Mortero
Esbirros Mortero Cohete
Mortero
Cohete Duendes con lanza Mortero Mago
Mortero Mago Cohete
Mortero Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Mortero Mago
Cohete Esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mortero
Mortero Mago
Mortero Mago
Mortero Mago
Cohete Mortero
Mago
Cohete Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Mortero Mago Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago
Duendes con lanza Esbirros Cohete
Cohete Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Mortero Mago
Cohete
P.E.K.K.A
Esbirros Cohete
Cohete
Mortero Cohete

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