Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Megaesbirro Horno Mago Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Megaesbirro Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Ejército de esqueletos Horno Veneno Mago Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Megaesbirro Ejército de esqueletos Horno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Horno Veneno Cementerio
Horno
Megaesbirro P.E.K.K.A Cementerio
Mago
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Cementerio Megaesbirro El Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Horno Mago El Tronco Cementerio
El Tronco
Veneno P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Veneno Megaesbirro Horno P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Megaesbirro
Horno Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Horno
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Mago
Megaesbirro Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Horno Mago El Tronco
Veneno
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Horno El Tronco
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Horno
Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Mago Veneno
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Veneno Megaesbirro Horno Mago El Tronco
Megaesbirro Horno Mago Veneno
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno
Ejército de esqueletos Horno P.E.K.K.A El Tronco
Mago Horno Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Megaesbirro Horno Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco Megaesbirro
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno P.E.K.K.A
Veneno Megaesbirro Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Horno Mago Veneno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Horno
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Megaesbirro Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno Horno El Tronco
Mago Veneno Megaesbirro Horno
Horno Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno Mago
Veneno El Tronco
Veneno
Horno Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco
Veneno
Megaesbirro Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Horno Mago
Megaesbirro
Veneno El Tronco Mago
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Horno Mago
Megaesbirro Mago Veneno
Megaesbirro
Veneno Mago El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos
Veneno Megaesbirro Mago
El Tronco
Veneno Megaesbirro Mago
El Tronco Mago Veneno
Veneno
Megaesbirro P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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