Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Cerdos Reales Pescador
Descarga
Cerdos Reales Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Megaesbirro Cerdos Reales Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Cerdos Reales Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Megaesbirro Pescador Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Megaesbirro Pescador Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megacaballero
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Pescador
Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Cerdos Reales Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de nieve gigante
Megacaballero Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Pescador
Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pescador Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megaesbirro Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro Pescador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Arquero Mágico
Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pescador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Megaesbirro Pescador
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Mago eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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