Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón
Horda de esbirros
Leñador
Bola de fuego
Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Leñador
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Valquiria Leñador
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

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