Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico
Veneno
Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Bola de fuego Hielo Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
Furia Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Furia
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Bruja
Furia Caballero
Globo bombástico
Caballero Furia Hielo El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Hielo
Furia
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Caballero El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Bruja El Tronco
Bruja Caballero Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Bruja Caballero
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Bruja Caballero Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Caballero Bola de fuego
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Caballero Bárbaros de élite
Hielo Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bruja Caballero Bola de fuego Hielo El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco

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