Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Minero
Descarga
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Bruja
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Bruja Minero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bruja
Veneno
Arqueras Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Minero Torre Tesla Bola de fuego Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Minero

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Minero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Bruja El Tronco Minero
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Gigante El Tronco Minero
Gigante
Minero Arqueras Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Gigante Minero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Gigante Minero
Minero
Gigante Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
Caballero Torre Tesla Bruja El Tronco
Caballero
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla Minero
Gigante
Bruja
Arqueras Caballero El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Bruja Minero
Minero
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja Arqueras Caballero
Torre Tesla Bruja Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Bruja
Caballero Arqueras Torre Tesla Minero
Arqueras Bruja Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Torre Tesla Bruja El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco Minero
Caballero Bruja El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bruja
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Bruja
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Caballero Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bruja
Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Minero Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Minero Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Minero

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