Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Clon Bruja Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Clon Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Clon Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Clon Bruja Bandida Leñador
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Clon Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Clon Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Clon Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Veneno
Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Clon Bandida Mago eléctrico Leñador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Clon Bandida

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bandida Leñador
Clon
Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja
Clon Bandida Leñador Megacaballero
El Tronco
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Clon Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Clon Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de Fuego
El Tronco Mago eléctrico
Clon
Bruja
El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bandida
Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Leñador Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico
Bruja Leñador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bruja
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Leñador
Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bruja Mago eléctrico El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Bruja Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico El Tronco Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Leñador Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bruja Bandida Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico
Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Bruja El Tronco Bandida
Bruja
Megacaballero Bruja Leñador
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Bandida Leñador
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico El Tronco Leñador
Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Bruja El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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