Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Descarga
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Veneno
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Recolector de elixir Furia Fantasma Real Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Caballero Fantasma Real Bruja Madre Bárbaros de élite Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Caballero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Espíritu Sanador Bruja Madre
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Furia Caballero Trío de Mosqueteras Fantasma Real
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Caballero Trío de Mosqueteras
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Furia Fantasma Real
Furia
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Fantasma Real
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Furia Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 3

Caballero
Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Espíritu Sanador
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero
Furia
Fantasma Real
Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Caballero Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Bárbaros de élite Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Caballero
Bárbaros de élite
Fantasma Real Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Bruja Madre Caballero Fantasma Real
Trío de Mosqueteras
Caballero Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Fantasma Real
Bárbaros de élite Caballero Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Fantasma Real
Caballero Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Fantasma Real Caballero Bárbaros de élite Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bruja Madre Trío de Mosqueteras
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Caballero Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Caballero
Bruja Madre
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Caballero
Caballero Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bruja Madre
Bruja Madre
Fantasma Real
Bárbaros de élite Bruja Madre
Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras
Caballero Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Fantasma Real

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