Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Rompemuros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Mago El Tronco Minero Mago eléctrico
Mago
Caballero P.E.K.K.A Minero
Rompemuros
Caballero Minero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros P.E.K.K.A Minero
Minero
Rompemuros Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Mago eléctrico Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago
Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mago Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Caballero P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco Minero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago
Mago eléctrico
Minero Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero El Tronco Minero
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Minero
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Minero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Minero Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco Mago
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero Mago eléctrico

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