Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Torre Infernal Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Caballero Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Furia Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Caballero Bebé Dragón
Caballero
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Mago
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Mago
Caballero Gigante Noble Valquiria Furia
Furia
Mago
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de Fuego Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Mago
Caballero Valquiria
Furia
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Valquiria
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Valquiria
Torre Infernal Caballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal
Valquiria Caballero Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal
Mago Caballero Valquiria Torre Infernal
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Espíritu de Fuego Caballero
Torre Infernal
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Mago Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Mago
Mago
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón

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