Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago Verdugo
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Lápida Mago Verdugo
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Cohete
Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Bola de fuego Mago El Tronco
Lápida
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Caballero Bola de fuego El Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Verdugo
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Lápida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
El Tronco Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Bola de fuego Mago Verdugo
Montapuercos
Mago
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Caballero Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Lápida Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Lápida
Caballero Mini P.E.K.K.A
Verdugo Caballero Lápida Bola de fuego Mago El Tronco
Verdugo Bola de fuego Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mago Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Lápida Bola de fuego Caballero Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Caballero Lápida Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mago Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo El Tronco
Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lápida
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Verdugo
Lápida Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago Verdugo
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
El Tronco Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco

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