Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esbirros Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Montapuercos Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Esbirros
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Montapuercos Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Esbirros Torre Infernal Mago de hielo Bola de fuego El Tronco
Esbirros
Caballero Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal Mago de hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero El Tronco Esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Esbirros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Esbirros Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Esbirros Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esbirros Mago de hielo
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esbirros Mago de hielo
Caballero Torre Infernal Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Esbirros El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Caballero Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
El Tronco Caballero Esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal
Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero El Tronco
Caballero Esbirros Torre Infernal El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
Caballero Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Caballero
Caballero Esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Esbirros Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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